DAY

2 火曜 くもり

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元気になってきた感じがする。なぜなら、うちに帰ってきてから2日連続で3Dプリンタ動かせたら、手を動かすなどの作業ができたので。ただ、外からの刺激にちょっと敏感、人の反応をネガテイブにらとってしまう感じがしているので、元気になったというよりは躁のタイミングがきているのかもしれない。

細かい自分の記録をとって元気なのか躁なのか判断できるようになったら、これからの人生にすごくプラスじゃないですか?

出力してパテして粘土してスケッチしたぞ。

LookingGlassも届いたので、ちゃんとUnityやってみたい。

1 月曜 曇り時々小雨

メンチカツを買って帰った。

 

去年の夏、自分の好きな色がわからない悩みをきっかけにパーソナルカラー診断に行った。似合う色を知ることで好きな色にたどり着けるかもしれないという期待だった。

そのときよく着ている服の色はそこそこ自分に合う色をチョイスできていたらしく、安心と意外感のなさにちょっとがっかり。ただ、それとパステルカラーが合うってことがわかって、そこから似合うという色はなんとなく選ぶようになった思う。

ネガティブに考えれば、自分の好きな色が他人からどう見えるかの自信がなくて、似合うとお墨付きをもらった色なら選んでも安心って。ただ、ピンク、紫が好きって言えるようになったことはどちらにしろ前進では。私の好きな色は今のところはピンクと紫。そのうちまた変わるかもしれないけど、これでいいんだ。

 

3DP動かせたので一歩前進できたぞ。湯船活動も継続。

30 日曜 曇り時々小雨

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artisanキーキャップワークショップした。

手を動かさなければなと思う。

 

お酒好きだったのに全然飲めなくなってしまったな。お取り寄せソフトドリンクでよさそうなものを探したい。

 

社交したいのに体力がない。帰ってきてぐったりしてしまう。通常の体力とは違う、社交用の体力というものが存在する気がする。そもそもの基礎体力も少なそうだけど。

 

今日もちゃんと湯船。金曜以外は毎日できた。

29 土曜 雨だったのかも

デロンデロンな1日をした。

ようやくなんかやろうという気持ちが出てきそうな気配を感じる。逃げないで気配。

 

バグズライフと101の古いアニメのほうを見る。バグズライフそんな好きじゃなかったな。仲間とうまくやっていけないやつが、ちょっとすごいことをやったら受け入れられたように見えるけど、また失敗をして強く糾弾される。追い出されても、その世界で生きていきたいと思ってしまう。出自とか故郷みたいなものの呪いは怖い。自分一人では気づけない。

木曜日 曇り蒸し暑い

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甘やかすのと優しくするのは違うもので、自分を甘やかすのは得意だった。

思考が外側に向き始めた。物欲がでてきたし、人とのコミュニケーションを取ろうとしている。Splatoonもできたし。

 

夕飯、オクラ納豆、きゅうりと紫蘇をいい感じに揉んだやつ、ししゃも、なすの味噌汁。今日も湯船。湯船効果大きそう。